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Crítica “Godzilla”

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En un cartelera plagada de películas de héroes resulta refrescante encontrarse con un monstruo del poder de Godzilla, con el que muy pocos podía competir.

La nueva adaptación de Godzilla viene de la mano de Gareth Edwards un director británico responsable de Monsters y Forever  dos películas muy peculiares por lo que la elección de Edwards como director de una superproducción de este tipo resulta al menos peculiar, aunque no única. Dado el gran auge de este tipo de cine cada vez encontramos directores que intentan primero sobresalir  un poco con este género cinematográfico para luego arriesgarse a realizar propuestas más personales. En cualquier caso la elección del director si bien importante no es la determinante porque en esta cinta lo primordial es el concepto que se tiene de Godzilla, y la idea de crear a su alrededor un mundo que no guardarse relación con anteriores adaptaciones. Estoy pensando en concreto en la película del mismo nombre dirigida por Roland Emmerich y protagonizada por Matthew Broderick a finales de los años noventa.  Sigue leyendo

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Un cadáver entre plato y plato, Tom Hillendrand

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Si echamos un vistazo a la programación de cualquier canal de televisión del mundo comprobaremos que hay un espacio presentado por un cocinero famoso que muestra a los espectadores cómo cocinar platos que varían en su complejidad. En el ámbito literario, y en concreto dentro del la ficción,  no ocurre lo mismo. Encontrar a un cocinero –más allá de las clásicas novelas románticas o de los típicos libros de cocina- era muy complicado, mucho más si además se dedicaba a investigar un asesinato.

Y por eso la propuesta de Tom Hillendrand, que inicia su aventura literaria con esta novela, es tan interesante. Sigue leyendo

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El despertar, Brandon Sanderson

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¿Qué es mejor, la adaptación de una novela al cine o una historia original para la gran pantalla que encuentra su final en la letra escrita? Difícil cuestión.

¿Qué ocurriría sin hablamos de videojuegos y no de cine? En este caso la respuesta no sería tan complicada porque seamos sinceros, los videojuegos serán todo lo divertidos y entretenidos que quieras pero no siempre se basan en un argumento que dé mucho de sí. Con solo matar zombis ya lo arreglamos todo. 

El despertar de Brandon Sanderson -autor que nos encanta- se basa en un videojuego del que yo no había oído nunca hablar. Me gustaría saber qué sucedió para que un autor de fantasía de la categoría de Sanderson se metiera de lleno en un mundo diseñado por alguien que no fuera él porque crear una historia desde el comienzo te permite una libertad que evidentemente no se puede encontrar cuando las bases de la trama ya están determinadas de antemano. 

La historia arranca en un mundo mágico, cuando un joven llamado Siri regresa después de derrotar al Rey Dios, algo que no está del todo bien pese a que el joven se ha entrenado para tal hazaña desde el día en que nació pues él es el guerrero que el pueblo mandaba para luchar contra el ser inmortal cada generación. Estos guerreros se los conoce como “El sacrificio” porque evidentemente estaban destinados a morir por alguien muy superior a ellos. ¿Qué hacer ahora que ha matado al inmortal? 

La historia arranca con un hecho sorprendente que lleva a nuestro protagonista a plantearse que es hora de que su vida le pertenezca a él solo, tomando las decisiones que considere más oportunas. Lo que decide es que necesita saber la verdad, o al menos entenderla. En su camino se encontrará con los secuaces del Rey Dios, con una joven ladrona, con un golem…

Parece una buena historia pero que se queda en nada porque la sagacidad de Sanderson , que quedó patente en otras de sus novelas, aquí brilla por su ausencia, lo que hace que la decepción sea aún mayor. 

Una de las primeras pistas que nos puede hacer entender que estamos ante una novela peculiar es su longuitud pues a penas llega a las doscientas páginas. Considerando que Sanderson es de los que les gusta recrearse en los escenarios, en los personajes y en sus dramas y aventuras, es evidente que algo se ha recortado. Pues se ha recortado todo. El escenario en que se mueve Siri y su compañera está brevemente descrito, tanto que se puede resumir en rocoso, más rocoso y lleno de bambú. Se ha perdido la riqueza de las descripciones, de los matices de colores y sensaciones que recorren a los personajes cuando se mueven por la gran isla. Entiendo que estos escenarios son los que aparecen en el videojuego pero eso de debería significar que el autor que da vida a este mundo se quede en los más básico y descriptivo pues el poder de la palabra te da la libertad necesaria para recrearse en los detalles que un jugador no vería por estar intentando matar orcos o lo que sea.  

Los personajes han sufrido también las consecuencias de esta brevedad pues están demasiado esquematizados en sus personalidades. Siri es un guerrero que a veces peca de lerdo -se entiende en parte por su papel de sacrificio- y su compañera es demasiado espabilada. La relación entre ellos avanza de un modo muy previsible. El Rey-Dios es el rey y Dios y con eso decimos todo. Hay por ahí otros personajes secundarios que no aportan mucho, salvo quizá el golum que aparece al final. 

La trama no es gran cosa pero es pasable. El problema, al menos en mi caso, es que nada más empezar a leer se me cruzó por la cabeza el argumento de la serie de televisión Stargate, no por una locura pasajera sino porque encontré muchas cosas en común. 

No hay grandes descripciones, los personajes están simplemente esbozados, el argumento no es novedoso y por encima la historia está escrita usando el concepto de brevedad que hemos mencionado antes. Frases cortas y diálogos escuetos. Y nada más.

El despertar es una obra menor dentro de la trayectoría de Brandon Sanderson, tan menor que puede que incluso no valga la pena leerla porque no te aporta nada nuevo aunque se lee bien y nada más . Hay opciones mucho mejores en el mercado y por encima a un precio mucho mejor. 

Clasificación: 5/10

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Los vigilantes del faro, Camilla Lackberg

Los vigilantes del faro es la última novela publicada por Camilla Lackberg, la autora de origen sueco que ha logrado cosechar con su serie policial fama mundial.

En esta novela volvemos a encontrarnos con Patrick ya recuperado de su ataque después de pasar una temporada. Ahora ha prometido a su mujer, que sufrió un terrible accidente de tráfico estando embarazada, que se tomará las cosas con calma en la comisaria.Mientras tanto Annie Wester ha regresado al pueblo, a una isla propiedad de su familia con su hijo de cinco años, Sam. Nada parece cambiar la tranquila vida en Fjallbacka hasta que uno de sus habitantes aparece asesinado en su casa con un tiro en la nuca.

Cuando empezó la serie sobre este particular pueblo y su investigador, Patrick, había algo en la historia que te atrapaba porque había una unión perfecta entre la parte personal de la vida de los personajes y la trama de intriga. Pero a medida que ha ido avanzando la serie esta ha ido perdiendo ese algo indefinido o insustancial que proporcionaba a dichos libros ese toque tan atractivo.
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Medio cerrado por vacaciones

Ya estamos en pleno mes de vacaciones lo que significa rebajar un poco el contenido del blog -esta vez no me he llevado el ordenador conmigo- y disfrutar un poco de todo el tiempo libre que tenemos para poder leer y para ver todas aquellas películas que no pudimos ver en su momento y todos los extraños documentales y series que emiten en la tele.

 

Buenas vacaciones a todo el mundo, y si no las tienes – porque no te las dan, o porque eres uno de los millones de españoles en paro- disfruta de este verano y del buen tiempo.

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